Na sequência de um jogo de basquete na TV
Você vai ter muito mais fora de assistir a um jogo de basquete na TV - ou mesmo vivem - se fazer mais do que assistir a bola entrar no aro. Confira essas dicas para pegar o real
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Antecipar a próxima passagem
Tente pensar como os jogadores. Quando você pode antecipar a próxima passagem, você é tão ligado aos jogadores como você pode ser a partir de sua sala de estar. Você está pensando como os jogadores.
Quando um jogador passa a bola depende de alguns fatores: o tipo de manipulador de bola que ele é, que companheiros de equipe estão no chão, que tipo de ofensa a equipe está em execução, e que tipo de defesa a oposição está em execução. Veja, você tem que saber o que está acontecendo na quadra.
Finja que você é o armador. Analisar a defesa e, em seguida, tomar decisões sobre como você reagiria. Será que o armador em ato de televisão em conformidade? Desconsiderar esta dica se você estiver assistindo destaques antigos de Magic Johnson. Ninguém podia prever o que ele ia fazer com a bola.
Assistir a ação de distância da bola
Enquanto você está assistindo, não tenha medo de desviar-se de posse de bola. Siga a ação de distância da bola na lado débil (O lado da quadra oposta a bola), ou assistir ao postar ação (baixo perto da cesta). Claro, o olho da câmera de televisão é sua, e geralmente segue a bola-, mas a maioria das câmeras mostram o tribunal de lado e dar uma visão do meio da quadra decente do processo.
Aqui estão algumas coisas para procurar:
- Empurra-empurra debaixo do aro
- telas do lado débil (pega que os jogadores definido no lado da quadra de distância da bola)
- terno Armani de Pat Riley
Todos são divertidos espetáculos para o evento principal.
Ao observar a ação de distância da bola, você pode responder às suas próprias perguntas, bem como às perguntas dos outros espectadores. Por exemplo, se Reggie Miller do Indiana Pacers é um shooter tais fantástico, por que não a defesa fazer um trabalho melhor de negar-lhe a bola? Resposta: Assista Miller enquanto os Pacers estão executando a sua ofensa. Ninguém na NBA é melhor do que ele em usar picaretas estabelecidos por companheiros de equipe para obter um tiro aberto. Você pode argumentar que Miller ganha seus baldes não tanto quando ele atira a bola, mas quando ele deixa seu defensor para trás uma picareta.
O ventilador aros inveterada é aquele que usa o botão de canal anterior em seus aros de faculdade remota somente se ambos ESPN e CBS estão transmitindo simultaneamente em uma tarde de sábado. Este tipo de fã pode manchar a peça alley-oop antes da passagem é sempre acionada. Ela segue o lado débil e percebe o backpick (Uma pick lado débil que liberta um jogador que está cortando em direção à cesta) a ser definido em defesa do beco-ooper.
Durante o 1997 Final Four, da Carolina do Norte Vince Carter surgiu há pelo menos três do primeiro semestre enterradas alley-oop contra Arizona. O viciado em aros já estava gritando "Lob!" ou "Alley-oop!" antes Carter nunca deixou seus pés. Ela viu a tela que está sendo configurado no lado débil.
Evite Carter-vision
Assistir aos outros jogadores na quadra, além da estrela. Vince Carter é divertido de assistir, mas não manter os olhos sobre ele o tempo todo. Muitos grandes jogadores estão em cada jogo, e você pode perder alguma coisa. Concentre-se em um leitor anônimo por cinco ou seis viagens diretamente para baixo o tribunal, e você vai descobrir muito sobre ele. Será que ele apressar volta na defesa? Será que ele "tomar uma série off" (isto é, deixar de apressar em uma viagem até o tribunal) na defesa de vez em quando?
Get Carter-vision
Se a estrela do jogo é Vince Carter ou o seu phenom escola secundária local, assistir todos os seus movimentos em tempo de crise. Em um período de quatro semanas durante a sua segunda temporada na NBA, o guarda Toronto Raptors bateu três cestas-winning de jogo - dois eram campainha-batendo três pontos, um era uma enterrada. Quem ia atirar a bola não foi um segredo. Mas como ele criar tiros abertos para si mesmo?
Às vezes, a estrela do jogo não é o melhor jogador do time, mas a menina com a mão quente naquela noite. Fique de olho nela. Então, durante o próximo jogo, quando ela reverte para a forma de um mero mortal, tentar ver se ela está fazendo algo diferente.
siga estatísticas
Você pode manter estatísticas si mesmo como você vê, ou você pode contar com os estatísticos de televisão para acompanhar mais do que a pontuação. Algumas das estatísticas pouco discutidos, mas divertido para rastrear estão se recuperando ofensivo, pontos fora turnovers, aponta na pintura, e de pontuação banco.
Se você olhar para o NCAA jogo 1997 semifinal entre o Arizona e Carolina do Norte, você vê que Carolina do Norte ganhou a batalha rebote 52-48, e as placas ofensivas 22-17. Soa como o Tar Heels tinha vantagem nesse aspecto do jogo. No entanto, Arizona ganhou os pontos de segunda chance (em outras palavras, marcando off rebotes ofensivos) 15-11. Assim, mesmo que Carolina do Norte teve rebotes mais ofensivo, Arizona teve mais pontos fora rebotes ofensivos. Então Arizona realmente tinha a vantagem nessa área.
Continuando com esse jogo, Carolina do Norte disparou 31,1 por cento do campo (o que significa que 31,1 por cento dos tiros dos saltos do alcatrão foi através do aro) e Arizona, 33,3. Mas vejam o tiro de três pontos: Arizona fez 11-29 tiros para 38 por cento, e Carolina do Norte feito apenas 4-21 para 19 por cento. Assim, enquanto o tiroteio geral foi bastante equilibrada, a disparidade no tiro de três pontos foi o motivo da vitória de oito pontos do Arizona.
Assista aos funcionários
Funcionários podem ditar o ritmo do jogo. Se eles estão apito feliz, eles podem diminuir o ritmo. Nenhuma equipa pode encontrar um ritmo quando os funcionários estão chamando uma falta sobre cada posse. Se um funcionário faz uma chamada arquibancada (A chamada que chama a atenção para o funcionário) executando na área de outro funcionário para fazer uma chamada, isso é um mau sinal. Se um funcionário se sobrepõe outro funcionário, isso pode significar que o primeiro oficial acha que ele é maior do que o jogo. Um bom funcionário não toma o jogo fora de mãos- dos jogadores que ele controla o jogo sem ser notado.
As autoridades também pode levar uma equipe fora de seu ataque ou defesa, chamando um jogo muito apertado (assobiando muitas faltas) ou muito soltas (raramente soprar o apito). Algumas equipas jogam mais fisicamente do que outros, e seu sucesso pode depender de quanto contato as autoridades permitirem.
O funcionário pode ter um viés - subconsciente consciente ou - sobre quem deveria ganhar o jogo. Um azarão combate este problema, especialmente na estrada. Fechar chamadas, muitas vezes, ir a favor da equipa que o funcionário acredita que é suposto ser a melhor equipa - ou a equipa da casa. Na NBA, isso é conhecido como tratamento de estrela. No sétimo jogo das 2000 da NBA Western Conference Finals, Steve Smith do Portland Trail Blazers colidiu com Shaquille O'Neal, do Los Angeles Lakers como Smith dirigiu para a cesta no final do jogo. Na época havia menos de dois minutos restantes e os Blazers perdia por um ponto. Parecia óbvio que O'Neal derrubado Smith, mas nenhum apito foi soprado. Os Lakers, que tinha sido o favorito para vencer a série, de fato fez. Pode ter sido diferente teve que falta foi chamado.
Os melhores funcionários são aqueles que você não sabe ou não se lembra. Quando um funcionário faz as coisas pouco mais em uma chamada, como atirar em um pouco de corpo extra Inglês, ele chama muita atenção para si mesmo. Isso é ruim. Por outro lado, os funcionários devem manter um jogo de ficar fora de mão. Eles podem fazê-lo através da comunicação com os jogadores e, em seguida, se necessário, chamar uma falta técnica ou dois.