Como modelo no SketchUp: Um Guia de Vídeo YouTube
Quando você está aprendendo a modelar em 3D, por vezes, vendo uma técnica de modelagem em ação explica mais do que palavras jamais poderia. SketchUp 2014 For Dummies
Menu
- Como fazer modelagem 3d básico em sketchup
- Como modelar pisos e paredes
- Dicas e truques para criar modelos 3d de escadas
- Como modelar diferentes tipos de telhado
- Dicas para agrupamento e selecionando elementos em sketchup
- Como usar componentes do sketchup
- Como adicionar e subtrair formas uns dos outros
- Como modelar com fotos
- Como apresentar o seu modelo no sketchup
As seguintes listas são seu guia para o canal YouTube. Cada um desses vídeos pode ficar em sua própria. Se você tem SketchUp 2014 For Dummies, no entanto, você encontrar mais detalhes e contexto sobre cada tópico no livro. Basta olhar para o número do capítulo correspondente entre parênteses ao lado do título do vídeo.
Como fazer modelagem 3D básico em SketchUp
Se você está começando a aprender modelagem 3D no SketchUp, os seguintes vídeos mostram algumas técnicas básicas de modelagem:
Compreender a relação entre arestas e faces (Capítulo 2)
Dando instruções com os eixos de desenho (Capítulo 2)
Mantendo um olho para fora para inferências (Capítulo 2)
Usando inferências para ajudá-lo modelo (Capítulo 2)
Obtendo a melhor visão do que você está fazendo (Capítulo 2)
Injetando precisão em seu modelo (Capítulo 2)
Redimensionar tudo com a ferramenta Fita Métrica (Capítulo 2)
Selecionando o que você quer dizer para seleccionar (Capítulo 2)
Mover e copiar como um campeão, Parte I (Capítulo 2)
Mover e copiar como um campeão, Parte II (Capítulo 2)
SketchUp dizendo que é chefe com Auto-Fold (Capítulo 2)
Fazendo e usando guias (Capítulo 2)
Fazendo um modelo rápida (Capítulo 3)
Golpear em alguma pintura (Capítulo 3)
Ligar o sol (Capítulo 3)
Como modelar pisos e paredes
Ter um olhar para estes vídeos para ajudar com piso de modelagem e paredes:
Mudar para uma vista 2D (Capítulo 4)
Tirando a poeira de ferramentas de desenho do SketchUp (Capítulo 4)
Desenhando um contorno interior (Capítulo 4)
Compensando uma parede exterior (Capítulo 4)
Colocar nas paredes interiores (Capítulo 4)
Conseguir uma boa vista (Capítulo 4)
Empurrar / puxar o seu caminho para a felicidade (Capítulo 4)
Mais divertido com Push / Pull (Capítulo 4)
Usando componentes acessível-dândi do SketchUp (Capítulo 4)
Fazer seus próprios aberturas (Capítulo 4)
Dicas e truques para criar modelos 3D de escadas
Quando você entender algumas dicas e truques, modelagem escadas no SketchUp é um piscar de olhos. Os vídeos a seguir podem ajudá-lo a começar:
Fazendo escadas: O método subdividida retângulos (Capítulo 4)
Fazendo escadas: O método perfil copiado(Capítulo 4)
Como modelar diferentes tipos de telhado
Telhados vêm em todos os tipos de configurações. Nos seguintes vídeos, você verá como é fácil modelar os tipos de telhado comuns no SketchUp:
Construção de telhados planos com parapeitos (Capítulo 4)
Criando beirais de edifícios com telhados inclinados (Capítulo 4)
Construção de telhados de duas águas (Capítulo 4)
Fazendo telhados de quadril (Capítulo 4)
telhados de quadril complexos e a ferramenta Siga-me (Capítulo 4)
Usando Intersect com o Modelo para fazer telhados (Capítulo 4)
Quando tudo mais falhar, use a ferramenta de linha(Capítulo 4)
Dicas para agrupamento e selecionando elementos em SketchUp
Quando você está criando um modelo 3D, você terá um tempo muito mais fácil se você conhece as técnicas para selecionar apenas o que você quer e se você entender como organizar partes fundamentais do seu modelo em grupos. Os vídeos a seguir ajudá-lo a começar:
Agrupando coisas juntos (Capítulo 5)
Selecionar e substituir todos os seus problemas de distância (Capítulo 5)
Depois de obter o jeito de selecionar e agrupar, verificar o Juntando tudo vídeo (Capítulo 7), que mostra como o uso de grupos, o Outliner, e talvez até mesmo Camadas SketchUp para manter o seu modelo organizado e fácil trabalhar com ele.
Como usar componentes do SketchUp
No SketchUp, os componentes permitem adicionar elementos premade (como móveis, janelas, árvores, ou talvez mesmo um cão amigável) para seus modelos. Além do mais, você pode atualizar cada instância de um componente, assim você pode facilmente experimentar com diferentes estilos de janela de um prédio, ou alterar todos os arbustos em uma paisagem de árvores de maçã, então você tem um pouco de pomar.
Fazer um novo componente(Capítulo 5)
Fazendo suas próprias portas e janelas (Capítulo 5)
Descobrir componentes dinâmicos (Capítulo 5)
Modelagem com elementos repetidos (Capítulo 5)
Como adicionar e subtrair formas uns dos outros
Às vezes, a maneira mais fácil de criar um modelo é adicionando ou subtraindo uma forma ou de outra. Na modelagem-speak 3D, este truque é chamado de operação de modelagem sólida. No SketchUp, você usa as ferramentas sólidas para fazê-lo. Para obter uma introdução às ferramentas Solid, dê uma olhada neste vídeo: Verificando as ferramentas Solid(Capítulo 6).
Como modelar com fotos
SketchUp tem várias características que lhe permitem criar um modelo 3D baseado em uma foto 2D. Nos seguintes vídeos, você pode ver algumas dessas características de modelagem de foto na ação:
Adicionar fotos ao faces planas (Capítulo 8)
Movendo, escala, rotação, corte e distorcendo a sua textura (Capítulo 8)
Esticar uma foto sobre uma face (Capítulo 8)
Dimensionamento seu modelo até que a foto parece certo (Capítulo 8)
Ficando configurado para a foto de correspondência (Capítulo 8)
Modelagem por foto-matching (Capítulo 8)
Foto Jogo com mais de uma foto (Capítulo 8)
Fazendo uma textura "projectada" (Capítulo 8)
Como apresentar o seu modelo no SketchUp
No SketchUp, várias ferramentas permitem apresentar o seu modelo. Os vídeos a seguir mostram como é possível simular um passeio através do seu modelo (sério!) Ou cortá-lo em cruz ou pela metade para olhar dentro.
Parado no ponto certo: a ferramenta posição da câmera (Capítulo 11)
Piso para fora com a ferramenta Walk (Capítulo 11)
Parando para olhar ao redor (Capítulo 11)
A definição de seu campo de visão (Capítulo 11)
Criação de cenas (Capítulo 11)
Cortar os planos e seções (Capítulo 11)
Obtendo diferentes vistas seccionais (Capítulo 11)
Criação de animações seção com cenas (Capítulo 11)