Como apresentar seu Google SketchUp modelo com a ferramenta Caminhada
A ferramentas de casal no Google SketchUp 8 são dedicados a se mover em torno de seu modelo como se estivesse realmente andando dentro dele. O primeiro passo é posicionar-se de modo que você parece ficar dentro do seu modelo. Isto pode ser complicado com apenas o Orbit, Pan e ferramentas de zoom, de modo SketchUp fornece uma ferramenta apenas para isso: posição da câmera. Depois que você está em pé no lugar certo (e na altura direita), você usa a ferramenta Walk para se mover. É simples assim.
As ferramentas de posição da câmera e caminhar permitem que você para passear dentro do seu modelo.
Parado no ponto certo: A ferramenta de posição da câmera
A ferramenta de posição da câmera coloca precisamente o seu ponto de vista em SketchUp em um local particular. Isso é realmente tudo o que faz, mas funciona de duas maneiras.
Você quer se destacar aqui. Escolha Câmara, posição da câmera na barra de menu e clique em qualquer lugar na janela de modelagem para posicionar automaticamente o seu ponto de vista 5 pés, 6 polegadas acima onde quer que você clicou. Porque esta é a média olho-height de um adulto, o resultado é que você é, para todos os efeitos, de pé sobre o local onde você clicou. Depois de usar posição da câmera, o SketchUp muda automaticamente para o Olhar em volta da ferramenta, supondo que você pode querer ter um olhar ao redor.
Você não está preso sendo cinco-e-um-meio-pés de altura para sempre. Depois de usar posição da câmera, digite a altura você estaria um pouco e pressione Enter. Digitar 18 # 148- para ver a visão de um golden retriever do mundo, ou digite 7 ' fingir que você jogar para o Lakers L.A.. Tenha em mente que a caixa Medidas (o ponto no canto inferior direito, onde números aparecem) exibe a sua altura dos olhos como uma distância do chão, e não a partir de qualquer superfície que você está # 147 em pé. # 148- Para definir a sua altura dos olhos para ser 5 pés acima de uma plataforma que é 10 pés de altura, você deverá digitar 15 '.
Você quer que seus olhos para estar aqui, e você quer olhar nessa direção. Selecione posição da câmera, clique no botão do rato enquanto no local onde você deseja que os seus olhos para ser, arraste até a coisa que você quer olhar para (você vê uma linha tracejada ligando os dois pontos), e solte o botão do mouse.
Piso para fora com a ferramenta Walk
Depois de usar posição da câmera para colocar-se no seu modelo, use a ferramenta Walk para mover através dele.
Para passear, clique e arraste o mouse na direção que você deseja mover:
Em linha reta acima é para a frente.
Diretamente para baixo é para trás.
Qualquer coisa para as causas esquerda ou direita você transformar enquanto você anda.
Quanto mais longe você move o cursor, mais rápido você andar. Solte o botão do mouse para parar.
Você ainda pode usar a ferramenta Walk para subir e descer escadas e rampas. Tenha em mente que o maior passo que você pode subir 22 polegadas - qualquer coisa maior e você começa a # 147-colisão # 148- cursor, assim como você entrou em uma parede. Além disso, se você andar fora de uma superfície elevada, você cai na superfície abaixo.
Usando as teclas modificadoras em combinação com a ferramenta Walk faz SketchUp como um jogo de vídeo:
Mantenha pressionada a tecla Ctrl (Option no Mac) para executar em vez de caminhada.
Mantenha pressionada a tecla Shift para mover para cima como se estivesse crescendo, diretamente para baixo como se estivesse encolhendo, ou para os lados, como um caranguejo.
Mantenha pressionada a tecla Alt (Command no Mac) para desativar detecção de colisão, o que lhe permite atravessar paredes, em vez de bater neles.