Desenho em perspectiva geométrica

perspectiva geométrica

(Às vezes chamado linear perspectiva) faz com que indivíduos em um desenho parecido com eles recuam para o espaço distante, aparecendo menor quanto mais eles estão longe de você.

perspectiva geométrica também pode criar a ilusão de que você está acima ou abaixo o assunto de um desenho. Usando perspectiva geométrica faz seus desenhos aparecem tridimensional (em vez de plano), e mais realista.

Para começar com a perspectiva geométrica, primeiro você precisa para se familiarizar com o seguinte:

  • linha do horizonte: Uma linha horizontal imaginária, por vezes referido como Nivél dos olhos, que divide sua linha de visão quando você olha para a frente.
  • Objetos abaixo desta linha estão abaixo do nível dos olhos, e os objetos acima desta linha estão acima do nível dos olhos. Artistas desenhar linhas horizonte para estabelecer com precisão perspectiva em seus desenhos.
  • linhas de perspectiva: As linhas retas, desenhado em um ângulo a partir das bordas de objetos, de volta para o espaço distante percebido, até que finalmente convergem em um ponto na linha do horizonte. Estas linhas de estabelecer diretrizes para objetos de desenho em perspectiva adequada.
  • linhas angulares: As linhas retas que não são nem paralelas nem perpendiculares à linha do horizonte.
  • ponto de fuga: O ponto sobre a linha do horizonte, onde as linhas de perspectiva angular de um objeto continuar visualmente passado suas bordas e, eventualmente convergir.
  • Objetos tornam-se cada vez menor quanto mais perto eles são para o ponto de fuga e, neste momento, parecem desaparecer completamente (ou desaparecer). Alguns objetos podem até ter mais de um ponto de fuga.

Linhas de objetos que são paralela ou perpendicular (em ângulo reto) para a linha do horizonte não aparecem para voltar no espaço (como a parte superior, inferior e bordas laterais de um edifício de uma vista frontal) e, portanto, don ' t encontrar o ponto de fuga.

Criação de linha do horizonte de um desenho

Sempre chamar a sua linha do horizonte paralela à parte superior e inferior de um espaço de desenho quadrado ou retangular. Você determinar o nível de atenção do espectador, escolhendo a posição da linha do horizonte. Você controla se deseja que os visitantes se sintam como se estivessem acima, abaixo ou ao nível dos olhos com os objetos no seu desenho.

Uma visão panorâmica que olha para baixo

No primeiro desenho na Figura 1, a linha do horizonte fica perto da parte superior do espaço de desenho, mais elevada do que os cubos. Imagine que você está em pé no topo de um penhasco alto, ou flutuando em um balão de ar quente. As linhas de perspectiva de objetos abaixo você ângulo para cima para a linha do horizonte e convergem para o ponto de fuga.


Figura 1: Observando-se cubos de duas perspectivas diferentes, abaixo e acima da linha do horizonte.

Se você quer os espectadores de seus desenhos para sentir como eles estão olhando para baixo, desenhar os indivíduos abaixo da linha do horizonte.

olhando para cima

A linha do horizonte está abaixo dos cubos no segundo desenho na Figura 1. Você sente que você está abaixo dos cubos - talvez olhando para o céu ou em pé em um vale olhando para cima. As linhas de perspectiva dos objetos todos os levar para baixo para o mesmo ponto de fuga. Os cubos quase se parecem com balões de hélio, e as linhas de perspectiva parece mantê-los ancorado no ponto de fuga.

Para criar a ilusão de que o espectador está olhando para cima, desenhar seus assuntos acima da linha do horizonte.

De olho na linha do horizonte de uma perspectiva de nível

Você está ao nível dos olhos como você olhar para a Figura 2. A linha do horizonte é a primeira linha horizontal, quase a meio caminho para baixo a partir do topo do espaço de desenho.

Olhe para as linhas angulares (nem horizontal nem vertical) que definem as bordas dos objetos, e visualmente segui-los para o ponto de fuga na linha do horizonte. Você deve observar o seguinte:

  • linhas angulares de objetos em seu nível dos olhos (que tocam na linha do horizonte) convergem tanto para baixo e para cima.
  • As linhas de objetos acima do nível dos olhos (acima da linha do horizonte) convergem para baixo.
  • linhas angulares de objetos abaixo do nível dos olhos (abaixo da linha do horizonte) convergem para cima.

Figura 2: Uma perspectiva de nível ocular # 151- todas as linhas angulares convergem ao mesmo ponto de fuga.

Encontrar pontos de fuga

Quando linhas de perspectiva de um objeto passam para um ponto de fuga colocado corretamente, seus desenhos aparecem mais tridimensional e visualmente correto. Encontrar e colocar adequadamente um ponto de fuga permite desenhar seus assuntos de forma mais realista e na perspectiva correta.

Encontrar o ponto de fuga em uma fotografia ou esboço

Muitos artistas trabalhar a partir de fotografias, sem perceber que uma lente de câmera às vezes pode afectar visualmente uma cena. Isto pode não ser um problema ao desenhar paisagens. No entanto, se você tiver objetos feitos pelo homem em sua cena, tais como edifícios, escadas, ou outros objetos com linhas horizontais, você precisa encontrar o ponto de fuga e usar a perspectiva geométrica para torná-los visualmente correto.

Os passos seguintes explicam como você pode encontrar um ponto de fuga em uma fotografia ou esboço. Estes princípios básicos também se aplicam à prestação de um desenho final de um de seus esboços.

Encontrar uma imagem que inclui um nível, objeto feito pelo homem com linhas horizontais, como uma grade, deck, ou cais, ou o telhado, tapume horizontal, ou etapas de um edifício. Em seguida, siga estes passos:

1. Encontre um objeto na imagem que você sabe que é nível e tem mais de uma linha horizontal.

Na Figura 3, as linhas horizontais na borda da grade e as pranchas de madeira no baralho são de nível.

2. Tape um pedaço de papel vegetal sobre toda a imagem.

3. Com um lápis e uma régua, contornar as arestas horizontais superior e inferior desse objeto, bem como quaisquer outras linhas que você sabe ser paralelas, tais como grades, decks, ou as bordas superior e inferior das portas e janelas.

Veja os contornos das bordas superior e inferior do parapeito e alguns dos espaços entre as placas do segundo desenho na Figura 3.


Figura 3: Traçando os contornos de encontrar o ponto de fuga.

4. Tape o seu traçado de desenho para uma folha maior de papel de desenho, deixando espaço para estender as linhas horizontais do objeto.

Consulte as linhas em seu traçado e tomar nota da direção na qual eles apontam. Você pode identificar visualmente as linhas que estão indo para eventualmente convergir.

Fita somente as bordas exteriores para que a fita não rasgue a área central do seu papel de desenho quando você removê-lo.

5. Use sua régua e um lápis para estender todas as linhas horizontais até que eles se encontram.

Mantenha suas linhas de luz, para que possa apagá-los mais tarde. Observe o ponto onde a maioria das linhas convergem. Este é o seu ponto de fuga, que está localizado na linha do horizonte.

Quando um objeto tem apenas um ponto de fuga, sua perspectiva é referido como perspectiva de um ponto.

6. Desenhar uma linha reta (a linha do horizonte), através do ponto de fuga, horizontal na parte superior e inferior do seu papel de desenho.

A Figura 4 mostra a localização do ponto de fuga e a linha de horizonte (linha AB).

7. Retire o seu traçado, redesenhar as linhas do objeto usando o ponto de fuga como um guia, e completar o desenho.


Figura 4: Estendendo as linhas horizontais até que convergem para o ponto de fuga.

Às vezes você pode ver mais de um lado de um objeto, como um edifício. Se o ângulo (ou fim de canto) do edifício está mais perto de você do que um de seus lados, você precisa usar este mesmo método para localizar o segundo ponto de fuga (isso é chamado perspectiva de dois pontos). linhas horizontais em outros lados visíveis desse objeto também convergem para pontos de fuga em algum lugar na mesma linha do horizonte.

Encontrar uma linha do horizonte e ponto de fuga na vida real

Para identificar a linha do horizonte em uma cena real, marcá-lo com o seu nível de olho. Lembre-se - o seu nível dos olhos e da linha do horizonte são uma ea mesma. Olhe para a frente, e a linha do horizonte é na frente de você.

Algumas pistas para encontrar um ponto de fuga em um cenário real incluem o seguinte:

  • Um edifício ou objeto com linhas horizontais fornece uma pista perfeita. Siga o mesmo procedimento como em "Encontrar o ponto de fuga em uma fotografia ou esboço", anteriormente neste artigo. No entanto, em vez de desenhar as linhas, você simplesmente globo ocular-los a encontrar a posição aproximada do seu ponto de fuga. Então você marcá-lo em seu desenho.
  • Duas linhas paralelas das bordas das estradas retas, vias férreas, e cercas pode levá-lo para o ponto de fuga.

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