Qual é o ciclo de vida de um objeto em Java?

Um tópico que é importante saber sobre quando você trabalha com programação orientada a objetos em Java é a ciclo da vida de um objecto. Como objetos nascem, vivem suas vidas, e morrer é importante. Em Java, o ciclo de vida de um objecto é a seguinte:

  1. Antes de um objeto pode ser criado a partir de uma classe, a classe deve ser carregado. Para isso, o tempo de execução Java localiza a classe no disco (em um .classe arquivo) e lê-lo na memória.

    Então Java procura por qualquer inicializadores estáticos que inicializar campos estáticos - campos que não pertencem a qualquer instância específica da classe, mas pertencem à própria classe e são compartilhados por todos os objetos criados a partir da classe.

    A classe é carregada pela primeira vez, você cria um objeto da classe ou a primeira vez que você acessar um campo estático ou método da classe. Quando você executa o a Principal método de uma classe, por exemplo, a classe é inicializado porque o a Principal método é estático.

  2. Um objeto é criado a partir de uma classe quando você usa o novo palavra-chave. Para inicializar a classe, Java aloca memória para o objeto e define uma referência para o objeto de modo que o tempo de execução Java pode acompanhar isso.

    Então Java chama a classe construtor, que é como um método, mas é chamado apenas uma vez: quando o objeto é criado. O construtor é responsável por fazer qualquer processamento necessário para inicializar o objeto - variáveis ​​inicializar, abrir arquivos ou bancos de dados, e assim por diante.

  3. O objeto vive sua vida, proporcionando acesso a seus métodos públicos e campos para quem quer e precisa deles.

  4. Quando é hora para o objeto a morrer, o objeto é removido da memória, e Java deixa cair a referência interna para isso. Você não tem que destruir objetos si mesmo. Uma parte especial do tempo de execução Java chamado # 147-coletor de lixo # 148-cuida de destruir todos os objetos quando eles não estão mais em uso.

menu