Como criar uma classe anônima em Java
classes internas anônimas (Normalmente chamado apenas de classes anônimas) são provavelmente o recurso mais estranho da linguagem de programação Java. A primeira vez que você vê uma classe anônima, você quase certamente pensar que alguém cometeu um erro e que o código não pode compilar. Mas compilar ele faz, e ele ainda funciona. Quando você pegar o jeito de trabalhar com classes anônimas, você vai saber como você chegou sem eles.
Uma classe anônima é uma classe que está definido no local, bem no ponto onde você quer instanciar-lo. Porque você codificar o corpo da direita classe onde você precisar dele, você não tem que dar-lhe um nome. (É por isso que ele é chamado de anônimo classe.)
A forma básica para declarar e instanciar uma classe anônima é esta:
nova ClassOrInterface () {classe de corpo}
Como você pode ver, você especifica o novo palavra-chave, seguido do nome de uma classe ou interface que especifica o tipo de objeto criado a partir da classe anônima.
Este nome classe ou interface é seguido por parênteses, que podem incluir uma lista de parâmetros que é passado para o construtor da classe anônima. Então você codificar um corpo de classe entre chaves. Este corpo de classe pode incluir qualquer coisa de que um organismo de classe regular pode incluem: campos, métodos e até mesmo outras classes ou interfaces.
Aqui está um exemplo de uma classe anônima simples:
classe pública AnonClass {public static void main (String [] args) {Bola b = new Ball () {hit public void () {System.out.println ( "Você batê-lo!") -}} - b.hit ( ) -} interface de bola {hit void () -}}
Neste exemplo, a interface com o nome Bola é criado que tem um único método chamado acertar. Então, de volta ao a Principal método, uma variável do tipo Bola é declarado e uma classe anônima é usada para criar um objeto. O corpo da classe anónimo consiste de uma implementação do acertar método que simplesmente exibe a mensagem Você batê-lo! no console.
Após a classe anônima é criado e atribuído à b variável, a próxima instrução chama a acertar method.When você rodar este programa, a única linha Você batê-lo! é exibido no console.
Aqui estão algumas coisas a ponderar quando você trabalha com classes anônimas:
Você não pode criar um construtor para uma classe anônima, porque a classe anônima não tem um nome. O que você chamar o construtor, de qualquer maneira?
Você não pode passar parâmetros, se a classe anônima é baseado em uma interface. Isso faz com que as interfaces dos sentidos não têm construtores, então Java não teria nada para passar os parâmetros para.
Uma instrução de atribuição pode usar uma classe anônima, como mostrado neste exemplo. Nesse caso, o corpo da classe anónimo é seguido por um ponto e vírgula, que marca o fim do comando de atribuição. Note-se que este ponto e vírgula é parte da declaração de atribuição, não a classe anônima.
Uma classe anônima é um tipo especial de aula interna como qualquer classe interna, ele automaticamente tem acesso aos campos e métodos de sua classe externa.
Uma classe anônima não pode ser estática.