Como usar o Xcode para desenvolver uma iOS App
Para desenvolver um iPhone, iPod touch ou iPad app, você tem que trabalhar dentro do contexto de uma projeto Xcode
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Criando um projeto Xcode
Desenvolver o aplicativo (concepção da interface do usuário usando um storyboard, codificação e execução e depuração do código)
desempenho app sintonia
Distribuindo o aplicativo
Criando um projeto Xcode
Para desenvolver um aplicativo iOS, você começa criando um projeto Xcode. Um projeto contém todos os elementos necessários para criar um aplicativo, incluindo os arquivos de origem, uma representação gráfica da interface do usuário, e construir as configurações necessárias para construir sua aplicação.
Você trabalha em seu projeto no janela espaço de trabalho, que lhe permite criar todos esses elementos, bem como construir, executar, depurar e enviar o seu aplicativo para a App Store.
Desenvolver o aplicativo
Você tem muito a fazer para desenvolver um aplicativo. Você precisa projetar a experiência do usuário e, em seguida, implementar o que você veio acima com uma interface de usuário. Você precisa escrever código para implementar as funcionalidades do aplicativo. Você também precisa testar e depurar o aplicativo.
Projetando a interface do usuário usando um storyboard
do Xcode Interface Builder é o editor que você usa para montar interface do usuário do seu aplicativo com a ajuda de objetos pré-configurados encontrados na Biblioteca. Os objetos incluem janelas, controles (tais como interruptores, campos de texto e botões), e os pontos de vista que você vai usar, como exibições de imagem, da Web e de mesa.
O editor de Interface Builder permite que você adicione objetos, configurar suas propriedades e criar conexões não apenas entre os objetos de interface do usuário, mas também entre os objetos da interface do usuário e seu código.
Quando você usa um storyboard, a maioria, se não todas as suas telas acabam sendo exibidos no storyboard, e Interface Builder salva seu storyboard em um arquivo de storyboard (com a extensão). Quando você não usar um storyboard, cada tela é salva separadamente como um arquivo nib (com a extensão). De qualquer forma, esses arquivos contêm todas as informações iOS precisa para reconstituir os objetos da interface do usuário em seu aplicativo.
Interface Builder você economiza tempo e esforço quando se trata de criar interface com o usuário do aplicativo. Você não tem que codificar cada objeto (o que economiza um monte de trabalho), eo que é mais, porque Interface Builder é um editor visual, você começa a ver o que interface do usuário do seu aplicativo vai olhar como em tempo de execução.
Codificação
Para código, você usar o editor de código fonte, que suporta recursos como conclusão de código, recuo de sintaxe-ciente, e código-fonte dobrável (para esconder Número 147 de código de blocos # 148- temporariamente). Você pode obter ajuda baseado em contexto para ajudá-lo, e se precisar de informações sobre um determinado símbolo, você pode obter um resumo da documentação de um símbolo diretamente no editor, ou você pode optar por uma documentação mais extensa.
Problemas ao vivo do Xcode e Fix-it apresenta trabalhos em conjunto para apontar os erros que você digite seu código e oferecer para corrigir esses erros para você.
Execução e depuração
Quando você executar seu aplicativo para depurar ou testá-lo, você pode executá-lo no simulador iOS no Mac e, em seguida, em um dispositivo baseado em iOS (se você estiver no programa de desenvolvedor). Usando o simulador, você pode ter certeza que seu aplicativo se comporta da maneira que quiser. Você também pode obter informações de depuração - como você correr - na área de depuração.
Ao executar seu aplicativo em um dispositivo conectado ao seu Mac (ainda usando o depurador, se quiser), você pode observar a experiência do usuário real e ver como o aplicativo irá executar.
desempenho app sintonia
Como você está executando o seu aplicativo, medidores de mostrar-lhe a quantidade de memória que você está usando, o que está acontecendo na caixa de areia iCloud do seu aplicativo, como você está fazendo no consumo de energia (uma questão crítica para dispositivos móveis), a atividade de rede e muito mais. A interface clara, gráfica dos medidores é uma das principais novidades do Xcode 5.
Distribuindo o aplicativo
Xcode oferece vários tipos de distribuição de aplicativo, incluindo
distribuição ad hoc para testar em até 100 dispositivos iOS.
A App Store para distribuir a centenas de milhões de usuários de dispositivos iOS. Você pode dar a seus aplicativos de graça ou deixar a Apple vender para você.
Aplicativos B2B personalizado para distribuição de aplicações business-to-business diretamente a seus clientes empresariais que têm uma conta do Programa de compra de volume.
Você cria um arquivo do seu aplicativo que contém informações de depuração, tornando mais fácil para rastrear bugs reportados por testadores (e usuários) do seu aplicativo. Quando seu aplicativo está pronto para ir, você enviá-lo para a App Store. (Antes de enviar seu aplicativo para a loja, você até mesmo executar alguns dos mesmos procedimentos de software de validação de sua aplicação que a Apple faz.)