Como definir uma transição em Flash CS5 Catalisador
Depois de criar uma transição no Adobe Flash Creative Suite 5 Catalisador, o próximo passo é configurá-lo. Em todos os casos, você trabalha no painel Timelines.
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Para adicionar uma transição a um componente, como um botão, primeiro clique duas vezes no componente para entrar no modo de edição de componentes.
Adicionar uma transição Fade in Flash CS5 Catalisador
Quando você adiciona uma transição Fade, seus objetos aparecer ou desaparecer gradualmente à medida que altera estados. Por exemplo, uma página inteira pode desaparecer quando você clicar em um botão para ir para outra página ao lado. O fade geralmente dura apenas cerca de meio segundo, então ele apenas fornece uma transição suave entre as páginas. Você pode desaparecer objetos individuais, incluindo botões, também.
Em muitos casos, depois de selecionar a transição de estado na primeira coluna do painel de linhas de tempo, a transição desvanece-se automaticamente aparece na terceira coluna. (Se você não vê-lo, escolha-os adicionar ações lista pop-up na parte inferior da terceira coluna.) Basta arrastar o thumbtab semicircular para ajustar o comprimento do fade. Descobrimos que meio segundo foi um bom comprimento. Clique no botão Reproduzir para visualizar a transição.
Para mais controles, vá para o painel Propriedades, onde você pode definir a opacidade, a duração, o atraso, e flexibilização. efeitos de suavização controlar a forma como a transição começa e termina.
Girar ou redimensionar objetos em Flash CS5 Catalisador
Você pode girar um objeto ao mover de uma página para outra. Por que você faria isso? Alguns resultados engraçados com este efeito aparecem na figura. No entanto, se você incluir também um fade out e o momento da rotação é menor do que o fade out, você verá o objeto em rotação antes da nova página é exibida. Você também pode girar um botão quando você passa o mouse por cima ou clique nele.
Graças a Ellen Finkelstein permissão para usar seu site como um exemplo.
Para adicionar uma transição de rotação, clique em Adicionar Ação e escolha Girar na lista pop-up. No painel Propriedades, é possível definir o ângulo, duração e demora. Você também pode escolher um efeito de atenuação, que determina a forma de arranque de rotação e fins.
Redimensionar um objeto é como girá-lo. Selecione o objeto, escolha Redimensionar a partir do menu pop-up Adicionar ação, e definir suas propriedades. Você especifica o novo tamanho em pixels.
Girar objetos em 3D no Flash CS5 Catalisador
A transição Rotate gira em 2D, mas a transição Rotate 3D acrescenta uma nova dimensão às suas transições. Para adicionar essa transição, clique em Adicionar Ação e escolha Girar 3D na lista pop-up. No painel Propriedades, é possível definir de e para ângulos em três direções, a duração, e um atraso.
Mover objetos em Flash CS5 Catalisador
Você pode mover um objeto durante a transição. Se você adicionar o efeito Mover para uma transição de página, você não vai ver o movimento até que você retornar à página, a menos que você também tem uma transição fade.
Para adicionar uma transição Mover, clique em Adicionar Ação e escolha Mover na lista pop-up. No painel Properties, você pode definir o X (horizontal) e Y distância (vertical) do movimento, a duração, o atraso, e efeitos de suavização.
Adicione efeitos sonoros em Flash CS5 Catalisador
Por que ficar em silêncio? Você pode adicionar um efeito de som e fazer barulho! Depois de selecionar um objeto, siga estes passos:
Clique no menu pop-up Adicionar ação e escolha Effect Sound.
Na caixa de diálogo Selecionar Visual Ativos, clique no botão Importar.
Na caixa de diálogo Abrir, escolha um arquivo MP3, e clique em Abrir.
Expanda o item de mídia e escolha o arquivo MP3 que você selecionou.
Clique em OK.
No painel Propriedades, você pode ajustar a duração, definir um atraso, e optar por repetir o som.
Definir as propriedades de objetos em Flash CS5 Catalisador
Você pode definir algumas propriedades específicas que se aplicam a certos tipos de objetos. Depois de selecionar um objeto, escolha Conjunto de propriedades a partir do menu pop-up Adicionar ação. No painel Propriedades, escolha uma das seguintes opções na lista drop-down de propriedade:
Texto: Para um componente que inclui texto, como o rótulo de um caixa de seleção, você pode especificar o texto, que anima uma mudança no conteúdo do texto. Esta opção não está disponível para todos os objetos.
Alfa: Clique com o botão direito para exibir uma caixa de texto, onde você pode inserir um valor de Alpha. Alfa é equivalente a opacidade. Um ajuste de 25% escurece um objeto de modo que é apenas 25% opaco. Você pode usar essa configuração para fazer um botão aparecer indisponíveis.
ativado: Escolha Verdadeiro ou Falso. Esta configuração está disponível apenas para os componentes que convertidos em botões. Ao selecionar False, você desativar o botão.