Como criar um portal no AutoCAD 2014

usuários de AutoCAD e desenhadores usam frequentemente incubação para representar o tipo de material que compõe um objeto, tais como isolamento, metal ou concreto. Em outros casos, incubação ajuda a enfatizar ou esclarecer a extensão de um elemento em particular no desenho.

Por exemplo, você pode mostrar a localização de paredes em um plano de construção ou destacar uma área pantanosa em um mapa para que você saiba onde para evitar a construção de uma estrada. Em desenho mecânico, ele é usado para mostrar as faces de corte de seções transversais.

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Estas instruções lhe dar uma rápida jump-start sobre o processo básico usado para criar eclosão e mostra-lhe como é fácil.

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Siga estes passos para chocar uma área fechada, usando o método de pontos de recolha de selecionar a área do portal:

  1. Inicie um novo desenho, usando o acad.dwt modelo para unidades imperiais ou acadiso.dwt para unidades métricas.

    Desenhar um círculo com um raio de 5 unidades (Imperial) ou 50 unidades (métricas). Desenhe um segundo círculo dentro do primeiro com um raio de 2 unidades (Imperial) ou 20 unidades (métricas).

  2. Inicie o comando do portal digitando H e pressionando Enter ou clicando no botão escotilha no painel Desenhar da guia Início da Faixa de Opções.

    A guia contextual portal Criação na Faixa de Opções aparece. Ignore-o para agora.

  3. Mova o cursor na tela.

    À medida que o cursor se move dentro de qualquer área fechada no desenho, uma pré-visualização rápida parece mostrar-lhe como a eclosão final olhará se você escolher um ponto dentro dessa área em particular. A partir de fora do círculo maior, movê-lo para o espaço entre os círculos, e depois para o círculo interno, e depois de volta para o espaço entre os círculos e observe as alterações.

  4. Alterar algumas opções do portal.

    As atualizações de pré-visualização rápida como você seleciona as variantes ou alterar quaisquer valores nos painéis fita escotilha. Experimente diferentes padrões. As três pequenas setas ao longo do lado direito do painel de rolagem padrão através de todos os diferentes padrões que estão disponíveis. (Nosso favorito é Escher.)

  5. Escolha um ponto na região entre os círculos e pressione Enter ou a barra de espaço.

    Parabéns - em apenas alguns segundos, você fez algo que teria tomado uma hora ou mais nos dias de lápis e papel.

  6. (Opcional) Altere o diâmetro do círculo:

  1. 1. Clique no círculo exterior, e, em seguida, clique e arraste uma das quatro apertos exteriores para mudar o diâmetro do círculo. As atualizações para incubação para corresponder. (Este processo é conhecido como incubação associativa.)

  2. Clique no círculo interno, e em seguida, clique e arraste a sua aderência centro para movê-lo fora do círculo maior. o # 147 buracos # 148- na eclosão do círculo maior preenche, eo círculo menor é preenchido com a eclosão.

  3. Clique no círculo interno, e em seguida, clique e arraste a sua aderência centro para movê-lo de volta para dentro do círculo maior. O círculo menor perde a sua eclosão e reverte para o corte de uma # 147 buracos # 148- na eclosão do círculo maior.

Ao trabalhar com escotilhas, manter essas dicas em mente:

  • Coloque as escotilhas de uma camada ou camadas dedicado. Em seguida, pode facilmente transformar a eclosão ligado ou desligado.

  • Utilize sempre o tipo de linha contínua para incubação camadas. Muitos padrões hatch usar linhas não contínuas que são gerados pelo processo de incubação. Se você colocar a eclosão em uma camada com um tipo de linha não contínua, em seguida, o comando do portal tenta criar cada um dos seus próprios segmentos de linha não contínuas a partir de linhas descontínuas e a eclosão fica embaralhada.

  • Modificar cada escotilha separadamente. Por padrão, quando você selecionar um número de separado, áreas fechadas e pressione Enter, as áreas tracejadas são criados como um objeto único. Escolha Criar hachuras separadas no painel Opções deslizante se você quiser ser capaz de modificar cada área chocado.

  • Defina a lista suspensa ordem de desenho para especificar se os objetos do portal estão na frente ou atrás do limite de hachura ou outros objetos de desenho. Por padrão, eles são enviados por trás de sua fronteira, que normalmente é o que você quer. Se uma escotilha é uma cor diferente de seu limite e se está na frente de seu limite, as pontas dos objetos de hachura produzir um efeito de linha pontilhada ao longo da fronteira.

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