sistemas de gravação baseados em computador pode ser mimado, se Mac- ou baseados no Windows. Ser diligente sobre a tomada de precauções básicas em seu estúdio para que o seu sistema de gravação de PC não se torna lento e, finalmente, instável. Este gradual desaceleração não tem de acontecer, no entanto. Com três tarefas domésticas simples, você pode manter seu computador funcionando mais suave.
Mantenha seu disco rígido livre de aplicações desnecessárias
Usando o seu computador para fins que não a gravação e ajuste de áudio pode atravancar seu disco rígido e abrandar o seu sistema de tarefas. Este recursos sucos que poderiam ir em direção a um plug-in extra ou faixa de áudio. Alguns programas de software particularmente sorrateiras, como calendários de compromisso, executados em segundo plano e drenar energia mesmo quando não está lançado.
Se você usar um computador com outros programas sobre ele, colocar todos os dados dos outros programas em um disco rígido separado dos seus arquivos de áudio e tentar evitar a instalação de programas, como calendários, programas de Internet (ambos os navegadores e e-mail - obtendo um vírus é tão fácil como clicar em um botão download), ou qualquer outro programa que constantemente é executado em segundo plano.
Você tem basicamente duas soluções para esse dilema:
Manter um olho em configurações de buffer
configurações de buffer baixos colocar um enorme fardo sobre o seu computador - especialmente se você usar um monte de plug-ins. Aqui estão algumas coisas para manter em mente:
Quando gravar, usar como alguns plug-ins possível, para que você pode manter suas configurações de buffer um preço tão baixo quanto possível. Usando uma configuração de buffer baixo minimiza o seu latência quando o controle, tornando mais fácil para jogar junto com faixas gravadas anteriormente e têm tudo alinhar dentro de seu arquivo único.
Quando você mistura, elevar a configuração de buffer para que o seu processador não tem que trabalhar tão duro. Mudar sua configuração de buffer de 128 amostras (comuns para a gravação) para 512 ou 1.024 amostras quando você mistura pode até permitir que você adicionar um par de plug-ins adicionais quando mistura.
Ajustar as definições do buffer dependendo de suas necessidades pode fazer o seu processo de gravação muito mais suave.
Limpar suas faixas
Como você cortar o seu leva e montá-los em conjunto, o computador interpreta os dados reunidos a partir dos arquivos originais. Isto significa que, muitas vezes, lê a partir de várias partes do disco rígido, ao mesmo tempo (bem, não exactamente ao mesmo tempo - não pode multitarefa). Isso coloca uma pressão adicional sobre o seu disco rígido e, se você tem faixas com lotes de peças cortadas-up, pode retardar seu sistema para baixo ou para limitar o número de faixas que você pode reproduzir antes de causar gota-outs, cliques ou pops.
Consolidar suas peças em um arquivo de áudio contínua depois que você terminar de fazer suas edições para as faixas individuais. Desta forma o seu disco rígido tem todos os dados para a sua faixa em um único lugar, tornando-o mais fácil de reproduzir.
5 maneiras de colocar os microfones para gravação de som Grande
Parte da gestão de um estúdio de gravação grande baseado em computador é ter certeza que você tem grande som de um microfone (ou microfone, abreviado). Para fazer isso, você precisa usar o melhor microfone para a aplicação e colocá-lo onde ele pode soar seu melhor. Isto requer não só o conhecimento dos diferentes tipos de microfones que estão disponíveis, mas também como estes microfones são utilizados para uma variedade de instrumentos.
Independentemente do estilo de microfone que você usa - ou o tipo de instrumento que você recorde - você pode usar uma ou mais das seguintes técnicas mic-posicionamento para capturar o som que você deseja:
Mancha (ou próximo) microfonação: microfonação local (também chamado de microfone próximo) envolve colocar o microfone dentro de um par de pés da fonte de som. Pessoas com uma configuração home-gravação de usar esta técnica na maioria das vezes, porque acrescenta pouco do som da sala (o reverb e delay) para o som gravado.
microfonação distante: Quando você usa microfonação distante, você colocar microfones cerca de 3 ou 4 pés de distância da fonte sonora. microfonação distante que lhe permite capturar parte do som da sala junto com o instrumento. Um exemplo de uma técnica distante-microfonação é o mic tambor em cima. Com ele, você pode pegar todo o conjunto de tambores em certa medida. Juntamente com um seleto poucos microfones no local, você pode gravar um som natural.
microfonação ambiente: microfonação ambiente é simplesmente colocar o microfone longe o suficiente da fonte de som para que você capturar mais do som ambiente (o reverb e delay) do que o som do instrumento real. Você pode colocar o microfone a alguns pés de distância da fonte, mas apontou na direção oposta, ou você pode colocar o microfone em toda a sala. Você pode até mesmo colocar o microfone em uma sala adjacente, embora esta seja uma técnica pouco ortodoxa. A distância que você escolher varia de instrumento para instrumento.
colocação mic ambiente funciona bem nos lugares onde a sala acrescenta ao som do instrumento. (Home recordists às vezes usam escadas, banheiros, ou quartos com painéis de madeira para animar o som.) O som que você recorde é ambiente - mergulhada nas qualidades sonoras dos arredores (daí o nome microfonação ambiente). Se você misturar isso com um microfone local, você pode acabar com uma reverberação natural. Se o seu quarto não adiciona ao som do instrumento, é melhor não usar nenhum microfones ambientais. Você sempre pode adicionar um som ambiente, usando efeitos no processo de mistura.
microfonação estéreo: microfonagem estéreo envolve o uso de dois microfones para capturar o campo estéreo do instrumento. Uma variedade de técnicas de microfonação estéreo existem, e as coisas podem ficar muito complicado quando se utiliza dois microfones para gravar. Você também pode encontrar microfones estéreo que - por conta própria - fazer um bom trabalho de captura do campo estéreo de um instrumento.
microfonação estéreo tem a vantagem de capturar uma imagem estéreo natural. Quando você ouvir performances que foram gravados com microfonação estéreo bem colocado, você pode ouvir exatamente onde no palco cada instrumento realizada.
estratégias de microfonação combinados: Muitas vezes você vai querer usar mais de um microfone. As combinações possíveis são quase ilimitadas: Você pode usar vários microfones no local em um instrumento, você pode usar um microfone à vista e um microfone ambiente, você pode ter um microfone distante e um microfone local, ou. . . Bem, você começa o ponto.
PC Recording Studios: Elementos de um Mixer Full-Destaque
Misturar é um dos elementos essenciais de todos os programas de gravação de áudio. misturando é a capacidade de misturar suas faixas individuais em um único par de trilhas estéreo. misturadores simples permitem controlar o volume e informações panning (da esquerda para a direita posicionamento no campo de estéreo), enquanto que misturadores com recursos completos dar-lhe flexibilidade quase total sobre numerosos elementos das suas faixas.
misturadores com recursos completos incluem o seguinte:
Automação: Ser capaz de automatizar o seu mix - mudando volumes, panning, efeitos enviar os níveis, e outros - é importante porque quando você mistura com o mouse você pode ajustar apenas uma coisa de cada vez. Para se ter uma mistura complexa, onde cada uma das suas faixas tem alterações durante a música requer capacidades de automação decentes. programas poderosos permitem ajustar tudo: volume, panning, silenciando, solando, envie níveis, parâmetros de efeitos, e assim por diante.
Enviar efeitos: Envia são funções de roteamento de sinais que permitem enviar parte de seu sinal de áudio para um lugar diferente no misturador. programas básicos limitar o número de Envia disponível para você para cada faixa para apenas cinco, enquanto que programas mais sofisticados elevar este limite para 64 ou mais. Esta característica é importante se você fizer misturas complexas que usam numerosos efeitos. (Para isso, você também precisa de um computador muito potente ou um processador de efeitos baseados em host.)
inserções: Inserções são funções de roteamento de sinais que permitem colocar um inline efeito com o sinal de áudio como ele trabalha o seu caminho através do mixer. Como Enviar limitações (ver item anterior) muitos programas básicos têm baixos limites sobre o número de efeitos de inserção que você pode ligar para cada faixa. programas full-featured elevar este limite para onde você tem muito mais flexibilidade no que você pode fazer.
mistura Surround: Ser capaz de misturar além de um formato estéreo de dois canais pode ser útil se você misturar para vídeo ou áudio de DVD. programas básicos não oferecem esta opção, então se isso importante para você, você precisa olhar para um full-featured: solução (leia mais caro).
Bouncing off-line: Bouncing off-line permite que você misturar sua música tão rapidamente quanto o processador do computador pode processar os dados em vez de em tempo real. Este é um recurso útil se você tem um monte de músicas para misturar ou se as suas músicas são longas. A alternativa está saltando em tempo real, onde sua música é reproduzida em velocidade regular (e você ouvir tudo através de seus alto-falantes). Com canções longas, a espera pode ser angustiante, então isso pode ser uma necessidade para você.