Diretrizes de frequência Home Recording EQ

Embora alguns instrumentos exigem orientações específicas EQ (equalização), você deve considerar algumas questões gerais quando equalização, independentemente do instrumento envolvido. Quando se trata de o espectro de frequência audível (que é geralmente de cerca de 20 Hz a 20 kHz), determinadas frequências sempre têm determinadas características. A seguir descreve essas frequências.

EQ características do som Frequência
Freqüênciasom característico
20-100 HzAquece um instrumento ou adiciona boominess a ele
100-200 HzÉ enlameada para alguns instrumentos, mas acrescenta plenitude para os outros
350-450 Hzsoa quadradão
750-850 HzAdiciona profundidade ou órgão
1-2 kHzAdiciona ataque ou soco para alguns instrumentos e cria um nasallysound nos outros
2-5 kHzAumenta a presença de instrumentos
5-8 kHzParece duro em alguns instrumentos
8 kHz e acimaAcrescenta leveza ou brilho a um instrumento

Você é geralmente melhor cortar uma frequência de impulsionar um. Este pensamento remonta aos primeiros dias de equalizadores analógicos, que muitas vezes adicionados ruído quando impulsionar um sinal. Isso ainda pode ser um fator com alguns equalizadores digitais, mas é muito menos de um problema.

As frequências exatas que você acaba de corte ou impulsionar dependem do som que você quer, a característica tonal do instrumento, e as relações entre todos os instrumentos na música. A tabela a seguir mostra uma visão geral das frequências para cortar ou aumentar para cada instrumento. Você não pode querer seguir todas as sugestões. Basta escolher os que ajudam você a alcançar seus objetivos.

Recomendações EQ por instrumento
FreqüênciaAdjustment (dB)propósito
vocais
150 Hz+2-3adiciona plenitude
200-250 Hz-2-3reduz muddiness
3 kHz+2-4acrescenta clareza
5 kHz+1-2adiciona presença
7,5-10 kHz-2-3corta sibilance
10 kHz+2-3Adiciona ar ou o brilho
Guitarra elétrica
100 Hz-2-3reduz muddiness
150-250 Hz+2acrescenta calor
2,5-4 kHz+2-3Adiciona ataque ou soco
5 kHz+2-3adiciona mordida
Violão
80 Hz-3reduz muddiness
150-250 Hz+2-3acrescenta calor
800-1000 Hz-2-3reduz boxiness
3-5 kHz+2-3Adiciona ataque ou soco
7 kHz+2-3Adiciona brilho
Baixo
100-200 Hz+1-2adiciona plenitude
200-300 Hz-3-4reduz muddiness
500-1000 Hz+2-3acrescenta soco
2,5-5 kHz+2-3adiciona ataque
bumbo
80-100 Hz+1-2Adiciona corpo ou profundidade
400-600 Hz-3-4reduz boxiness
2,5-5 kHz+1-2adiciona ataque
Snare
100-150 Hz+1-2acrescenta calor
250 Hz+1-2Adiciona profundidade ou órgão
800-1000 Hz-2-3reduz boxiness
3-5 kHz+1-3adiciona ataque
8-10 kHz+1-3acrescenta crocância
Tambores
200-250 Hz+1-2Adiciona profundidade
600-1000 Hz-2-3reduz boxiness
3-5 kHz+1-2adiciona ataque
5-8 kHz+1-2adiciona presença
tambores grandes
40-125 Hz+1-2acrescenta riqueza
400-800 Hz-2-3reduz boxiness
2,5-5 kHz+2-3Acrescenta soco ou ataque
Hit-hat
10+ kHz+3-4Adiciona brilho ou brilho
Pratos
150-200 Hz-1-2reduz estrondo
1-2 kHz-3-4reduz trashiness
10+ kHz+3-4Adiciona brilho ou brilho
overheads de bateria
100-200 Hz-2-3reduz muddiness
400-1000 Hz-2-3reduz boxiness
alta percussão
500 Hz-6-12corta boxiness
10+ kHz+3-4Adiciona brilho ou brilho
low percussão
250Hz e abaixo-3-4reduz muddiness
2,5-5 kHz+2-3adiciona ataque
8-10 kHz+2-3Adiciona brilho
Piano
80-150 Hz+2-3acrescenta calor
200-400 Hz-2-3reduz muddiness
2,5-5 kHz+2-3Acrescenta soco ou ataque
chifres
100-200 Hz+1-2acrescenta calor
200-800 Hz-2-3reduz muddiness
2,5-5 kHz+2-3Acrescenta soco ou ataque
7-9 kHz+1-2Adiciona respiração

menu