Projeto eletrônico Plano Passo 1: Envision seu projeto eletrônico

Antes de se perder nos detalhes de projetar e construir seu projeto eletrônico, você deve dar um passo atrás e olhar para a imagem grande. Primeiro, você precisa ter certeza de que você tem uma idéia sólida para o seu projeto. Por que você quer para construí-lo? O que vai fazer, quem vai usá-lo, e por quê?

Por exemplo, talvez você gostaria de construir algo para assustar trick-or-treaters no Dia das Bruxas, como um gigante jack-in-the-box que aparece e grita quando as pessoas a pé até ele.

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Você vai precisar de algum tipo de circuito eletrônico para controlar a jack-in-the-box.

Uma vez que você tem uma idéia geral de um projeto, você pode detalhar os detalhes. Você precisará responder a perguntas como estas:

  • Qual será a sua interface de usuário estar? Ou seja, como é que uma pessoa trabalhar com o dispositivo para obtê-lo a fazer o que é suposto fazer?

  • Será que vai ser um dispositivo stand-alone, ou vai interagir com outros dispositivos?

  • Será que vai ser alimentado por baterias, ou vai ligar a uma tomada de parede para obter o seu poder? Ou será movido a energia solar?

  • Quão grande será? Será que ela precisa ser pequeno o suficiente para segurar na mão ou caber no seu bolso? Ou ele vai se sentar em uma prateleira?

O suporte de Halloween jack-in-the-box é um projeto bastante complicado. Então, aqui está um projeto mais simples: um decisor eletrônico. Alguma vez você já recorreu a jogar uma moeda para tomar uma decisão difícil? Para este projeto, você cria uma versão eletrônica de um sorteio.

Em vez de jogar uma moeda no ar para ver se ele cair cara ou coroa, você constrói um dispositivo eletrônico que faz o sorteio. Dessa forma, você pode tomar decisões mesmo quando você está sem dinheiro.

As especificações para o projeto coin-lance são as seguintes:

  • O dispositivo terá dois indicadores LED para indicar cabeças e caudas.

  • Ele também terá dois contatos metálicos de pequenas dimensões, que o usuário pode tocar com o seu dedo. Quando o usuário toca ambos os cargos, os LEDs começam a piscar, alternando frente e para trás, muito parecido com um coin flips sobre a extremidade final quando você lançá-lo no ar.

  • Quando o usuário remove o dedo dos dois contatos de metal, uma das duas luzes permanecerá acesa, indicando se o resultado do sorteio é cara ou coroa. Qual a luz permanece acesa será essencialmente aleatório.

  • Para conservar a vida útil da bateria, o dispositivo terá um botão on / off. O usuário deve pressionar o botão para fazer a sessão de exercício dispositivo quando o botão for liberado, o dispositivo está desligado.

  • O dispositivo será alimentado por bateria e contido em um invólucro pequeno o suficiente para segurar na mão.

Como você carne para fora os detalhes para seu projeto, você pode querer começar a desenhar diagramas para mostrar como vai ficar.

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