Desenvolvendo para vários tamanhos de tela em Android

Um dos desafios que você vai encontrar durante o seu tempo como um desenvolvedor Android está desenvolvendo aplicativos para vários tamanhos de tela. Há muitas coisas para manter em mente durante a sua aventura em tamanhos de tela. A lista abaixo devem ajudar a mantê-lo na pista.

  • Os requisitos de tamanho para cada ícone em cada densidade variam para cada tipo de ícone. Você encontrar ícones lançadores, ícones do menu, ícones da barra de status, ícones da aba, e muitos mais. Eles são todos construídos de forma diferente para cada densidade tela. Ao construir estes ícones, referência a Android Guia de Design Ícone.

  • Tente sempre usar a unidade de medição independente da densidade de pixels (dip) ao definir sua interface de usuário. Isso ajuda a sua escala de aplicativo para diferentes dispositivos. O pixel independente de densidade é um pixel virtual que escalas proporcionalmente para cada determinada densidade tela.

  • Proporciona a apoia-telas o elemento de AndroidManifest.xml arquivo para ajudar o mercado Android determinar se sua aplicação é compatível com vários tamanhos de tela.

  • Fornecer gráficos para dispositivos de alta, média e baixa densidade. Embora isso possa aumentar o seu desenvolvimento e design tempo, vai melhorar muito a usabilidade e aparência do seu aplicativo.

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