Falando como um dramaturgo
Quando estiver pronto para desenvolver a sua ideia para um jogo, você precisa expressá-lo em termos que outros dramaturgos e pessoas de teatro entender. Aqui estão alguns dos termos dramaturgia mais comuns:
Protagonista: O personagem principal de sua história- o personagem com uma missão
Antagonista: Um personagem ou coisa que fica no caminho de seu protagonista
Conflito: Os objetivos opostos de seu protagonista e antagonista
Arc, coluna vertebral, ou através de linha: A história de linha o que o público está esperando para descobrir
stakes: O que os personagens têm a ganhar ou perder se ter sucesso ou falhar
A incitar o incidente; a potenciar o incidente: O evento que lança o protagonista e começa a trama vai
Histórico: Eventos que ocorreram no passado
Exposição: A revelação fundamentado da história de fundo através do diálogo
Ações: Coisas dito ou feito pelos personagens para atingir seus objetivos
Crescente ação: A viagem de subida do protagonista, alternando ganhos e retrocessos
Clímax: O confronto final entre o protagonista e o antagonista
Resolução: O rescaldo da climax- como a poeira baixar