Falando como um dramaturgo

Quando estiver pronto para desenvolver a sua ideia para um jogo, você precisa expressá-lo em termos que outros dramaturgos e pessoas de teatro entender. Aqui estão alguns dos termos dramaturgia mais comuns:

  • Protagonista: O personagem principal de sua história- o personagem com uma missão

  • Antagonista: Um personagem ou coisa que fica no caminho de seu protagonista

  • Conflito: Os objetivos opostos de seu protagonista e antagonista

  • Arc, coluna vertebral, ou através de linha: A história de linha o que o público está esperando para descobrir

  • stakes: O que os personagens têm a ganhar ou perder se ter sucesso ou falhar

  • A incitar o incidente; a potenciar o incidente: O evento que lança o protagonista e começa a trama vai

  • Histórico: Eventos que ocorreram no passado

  • Exposição: A revelação fundamentado da história de fundo através do diálogo

  • Ações: Coisas dito ou feito pelos personagens para atingir seus objetivos

  • Crescente ação: A viagem de subida do protagonista, alternando ganhos e retrocessos

  • Clímax: O confronto final entre o protagonista e o antagonista

  • Resolução: O rescaldo da climax- como a poeira baixar

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