Como controlar seu rato com NaturallySpeaking

NaturallySpeaking dá-lhe dois métodos para mover o ponteiro do mouse. mousegrid quebra a tela (ou a janela ativa) para uma série de quadrados, permitindo-lhe zero sobre o local que você deseja mover o ponteiro para. Os comandos ponteiro do mouse deixá-lo fazer pequenos ajustes, dizendo coisas como: "Mouse para cima 5. "

Naturalmente, você tem que ajustar as suas expectativas: comandos de voz não são uma forma de alto desempenho para mover o mouse, para que você não vai quebrar qualquer velocidade registra a próxima vez que você jogar um jogo.

Fazendo o seu movimento com mousegrid

Mousegrid é como o velho jogo de adivinhação número, mas em duas dimensões. Você escolhe um ponto na tela onde deseja que o ponteiro do mouse para ir, e NaturallySpeaking adivinha onde ela está. Comece o jogo, dizendo: # 147 mousegrid. # 148-

primeira suposição de NaturallySpeaking é que você deseja que o ponteiro do mouse para estar no centro da tela. Mas apenas no caso de que é errado, ele gira sua tela em uma placa de tic-tac-toe. Os nove quadrados são numerados como o teclado de um telefone de tom: O quadrado no canto superior esquerdo é 1, eo quadrado no canto inferior direito é 9. O ponteiro está sentado na praça 5. Olhe atentamente para ver os números na centros dos quadrados.

image0.jpg

Agora é a sua vez: Se você deseja que o ponteiro do mouse no centro da tela, diga NaturallySpeaking que o jogo acabou por dizer, # 147-Go. # 148- Os quadrados desaparecem e o ponteiro do rato permanece no centro do ecrã.

Se o centro não era o ponto que você tinha em mente, dizem que o número de dizer NaturallySpeaking qual quadrado seu ponto escolhido é. Por exemplo, você pode dizer, # 147-Nine, # 148- indicando que o ponto está na parte inferior direita da tela. NaturallySpeaking responde fazendo todos os quadrados vão embora diferente daquele que você escolheu.

Agora NaturallySpeaking adivinha que você deseja que o ponteiro do mouse para estar no centro desse quadrado. Mas apenas no caso de que é errado, ele quebra esse quadrado em nove quadrados menores. Estes quadrados são numerados de 1 a 9, assim como os quadrados maiores eram.

image1.jpg

Mais uma vez, você quer dizer, # 147-Go # 148- para aceitar a suposição de NaturallySpeaking e terminar o jogo, ou você dizer um número para dizer-lhe qual dos quadrados menores deseja que o ponteiro do mouse para estar dentro. Em seguida, ele rompe esse quadrado em nove realmente pequenos quadrados, e o jogo continua até que o ponteiro é onde você quer.

Este processo acontece muito rapidamente depois que você se sentir confortável com ele. Se você está apontando para algo como um botão na barra de ferramentas, dois ou três números normalmente suficiente. Você diz, # 147 mousegrid 2, 6, 3, Go, # 148- e o ponteiro do mouse é onde você quer.

Você pode usar Cancelar como sinônimo de Ir. Não faz nenhuma diferença prática.

Se você deseja mover o ponteiro do mouse para um lugar dentro da janela ativa, você pode restringir mousegrid para essa janela, dizendo: # 147 mousegrid Janela # 148- ao invés de # 147 mousegrid. # 148- Agora, somente a janela ativa é dividido Hollywood Squares estilo. O processo de zerar dentro em o local escolhido é o mesmo (por exemplo, # 147 mousegrid Janela 2, 7, Go # 148-).

Você também pode sair da grade do mouse, dando um comando de clique (que é provavelmente porque você estava se movendo o cursor do rato para começar). Então, ao invés de dizer, # 147 mousegrid 5, 9, Go # 148- e depois # 147-Click, # 148- dizer, # 147 mousegrid 5, 9, Clique. # 148- Esse truque funciona com qualquer um dos comandos do clique, e também com Janela mousegrid.

menu