Como usar os editores de conteúdo na janela Workspace para desenvolver iOS Apps

A área Editor tem um número de editores que você usa para editar conteúdo específico app iOS. editores de conteúdo são contexto baseado onde o contexto é determinada pelo tipo de arquivo que você está editando. Isto significa que a seleção feita em um Navigator ou o Editor barra de salto - a barra de ferramentas que aparece no topo e é usado para navegar através dos arquivos em seu projeto - determina o editor de conteúdo.

  • editor Fonte: Escrever e editar o Objective-C fonte set code-, ativar ou desativar a execução do programa breakpoints- e controle.

  • editor do projeto: Exibir e editar as configurações, tais como opções de construção, arquiteturas-alvo, e assinatura de código.

  • Construtor de Interface: Graficamente criar e editar interface de usuário arquivos em storyboards (e arquivos XIB se você não estiver usando um storyboard).

  • editor lista de propriedades: Visualizar e editar vários tipos de pequenas listas de propriedades, altamente estruturados (plists). (Você vai usar um para alguns dos dados do seu programa.)

  • viewer: Exibir arquivos para os quais existe nenhum editor (alguns de áudio, vídeo e arquivos gráficos, por exemplo) utilizando a mesma facilidade Quick Look usado pelo Finder.

Por uma questão de exaustividade, as outras áreas de conteúdo são brevemente descritos aqui:

  • Núcleo editor de modelo de dados: Implementar ou modificar um modelo Core Data.

  • editor de modelo de mapeamento: Graficamente criar e editar um mapeamento entre um velho loja Core Data e um novo.

  • editor de script: Criar e editar arquivos de script AppleScript.

  • Scripting editor do dicionário: Criar e editar a definição de script (.sdef) O arquivo - usado por AppleScript - para a sua aplicação.

  • editor de texto rico: Visualizar e editar rich text (.rtf) arquivos, assim como você faria com editar o texto.

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