Como construir um fundo telhado para seu HTML5 e CSS3 site

Muitas vezes, você quer uma imagem de fundo para cobrir toda a página em seu site HTML5 e CSS3. Isso pode ser mais difícil do que parece, porque você não sabe o tamanho da página será no navegador do usuário.

Pior, imagens grandes pode levar uma quantidade enorme de espaço e abrandar a experiência do usuário. A solução comum é usar uma imagem em mosaico que é projetado para repetir no fundo. Gimp tem algumas ferramentas muito úteis para a construção de imagens lado a lado.

Recorde-se que o fundo de repetição propriedade CSS permite que você especifique como um fundo repete. A configuração padrão repete o fundo infinitamente, tanto os eixos X e Y. Você também pode definir o fundo para repetir horizontalmente (repetir-X), Verticalmente (repetir-y), Ou não (no-repeat).

O objetivo de um fundo de azulejos é fazer com que uma parte relativamente pequena gráfica preencher toda a página e olhar como uma imagem maior. O segredo é criar a imagem de modo que é difícil ver onde a imagem se repete. Aqui está uma maneira de fazer um fundo de azulejos em Gimp. Claro, você pode adaptar essa técnica para seus próprios fins.

image0.jpg
  1. Criar uma nova imagem.

    O tamanho da sua imagem é importante. Imagens menores são muito mais eficientes para download, mas o padrão é muito mais óbvio. Comece com 256 por 256 pixels.

  2. Construir um padrão aleatório.

    Você pode usar a técnica de filtro de Plasma ou tentar uma técnica semelhante, escolhendo Filtros-render-Clouds-Difference Clouds. O filtro Nuvens por Diferença cria uma imagem em tons de cinza, mas com uma série de opções interessantes. A opção Tileable cria um padrão que está pronto para telha. Jogar com estas opções até chegar algo interessante.

  3. Ajustar o contraste.

    Para o melhor efeito, você quer uma distribuição relativamente uniforme de valores de claro para escuro. A maneira mais fácil de fazer isso é através da ferramenta de normalização automática (cores-Auto-Normalize).

  4. Escolha um gradiente.

    Você vai adicionar cores para o seu padrão usando uma técnica chamada mapeamento gradiente. Use a caixa de diálogo Gradient (Windows-Dockable Diálogos gradientes) para escolher um gradiente. cores mais escuras em sua imagem de mapa para as cores do lado esquerdo do gradiente, e cores mais claras Roteiro para a esquerda. Você pode ajustar as cores, então não se preocupe se as cores não são exatamente o que você quer.

  5. Use a ferramenta Gradient Map (Cores # 10154- Mapa # 10154- Gradient Map) para mapear as cores do gradiente para o seu padrão de nuvens.

  6. Deslocamento da imagem para verificar se há azulejos.

    A maneira mais fácil de ver se as telhas de imagem assim é compensar a imagem. Isso coloca as bordas no centro para que você possa ver como a imagem vai olhar quando várias cópias são próximas umas das outras. Abra o diálogo Deslocamento escolhendo Layer-Transform-offset. A caixa de diálogo Deslocamento tem uma tecla y / 2 calhar x / 2,. Clique no botão para ver como a sua imagem parece.

  7. Limpar a imagem, se necessário.

    Se você escolheu a opção Tileable quando você construiu a imagem da nuvem, a nova imagem fica mais bonito. Se não, você pode ter algumas costuras visíveis. Use as ferramentas de manchas e clone para limpar essas emendas, se necessário. Aplicar a ferramenta Deslocamento uma segunda vez para verificar se as suas costuras com bom aspecto.

  8. Aplicar filtros para obter o efeito desejado.

    Você pode querer colorir a sua imagem ou esbater-lo um pouco para cobrir qualquer tipo de artefato de sua limpeza. Lembre-se que imagens de fundo deve ser extremamente escuro ou extremamente leve com um contraste muito baixo se você quiser texto legível.

  9. Teste a imagem ao salvar a imagem no formato XCF e um formato web-friendly (como PNG), construir uma página simples usando a imagem como um fundo, e carregar a página em seu navegador para garantir que ele azulejos da maneira esperada.

    image1.jpg

menu