Como verificar a conectividade de rede do seu Snow Leopard
Depois de ter seus Macs conectados e sua configuração TCP / IP é feito, certifique-se de que tudo está funcionando. Depois de ter pelo menos dois computadores em sua rede, cada um com um endereço TCP / IP, você pode usar um utilitário pequeno e simples chamado ping para testar a conexão.
Ping é um muito simples, mas extremamente útil, utilitário que é a primeira ferramenta de testes de conectividade fora da caixa, mesmo para profissionais da rede. Quando você usa o utilitário de ping - conhecido como ping algo - a aplicação envia um pequeno pacote de dados para qualquer destino que você está tentando alcançar. Quando o computador receptor ouve o ping, este responde com uma resposta de ping. Se o computador original recebe a resposta de ping, você sabe que a conexão entre os computadores é bom.
Para executar ping um computador, você pode usar um pequeno aplicativo embutido no Mac OS X chamado Network Utility, que lhe permite trabalhar vários maravilhas de rede (incluindo conectividade verificação, observando a rota que o computador leva para chegar ao outro computador, e olhando para cima informação sobre os nomes de domínio da Internet). Para usar o utilitário de rede para verificar a conectividade de rede, siga estes passos:
Abra uma janela do Finder, clique em Aplicativos e clique em Utilitários.
Dê um duplo clique no ícone do utilitário de rede para iniciar o aplicativo.
Clique na guia Ping.
Ping para testar a conectividade de rede.Na caixa Digite o endereço de rede ao campo de texto Ping, digite o endereço IP do computador que você deseja fazer o ping.
Para verificar simplesmente conectividade, selecione a enviar apenas x Pings botão de opção e digite um número baixo, como 5, no campo de texto.
Cinco ou dez pings estão muito para ver se a conexão é boa.
Clique no botão Ping.
Seu Mac envia pacotes ping para o endereço IP que você inseriu.
Se os pings são bem sucedidos, o texto aparece na caixa de texto na parte inferior da guia Ping: uma linha para cada resposta de ping recebidas do outro computador. Ao final de cada linha lê tempo = com um número no final. Esse número é a quantidade de tempo, em 1/1000 de segundo (milissegundos), que levou para o pacote de ping para ir de seu computador para outro computador e volta.
Se o ping não tiver êxito, você não vê nada, pelo menos por um pouco. Cada mesa de ping que envia leva dois segundos antes de ser considerado desaparecido em ação. Então, se você escolher cinco impulsos, esperar dez segundos antes de ver os resultados. Depois de todo o tempo de pings para fora - um ping o tempo acabou quando ele não é retornado na quantidade adequada de tempo - você vê uma linha de texto aparece que lê ping: sendto: No route to host ou 100% de perda de pacotes. Ambas as mensagens de erro significam a mesma coisa: Todos os pacotes ping que você enviados estão agora no cemitério de pacotes, para nunca mais ser visto novamente. Como você provavelmente já adivinhou, este é não um bom sinal para a sua conectividade de rede.
Se você pode ping todos os outros computadores em sua rede a partir de um dos computadores, você não precisa ir para cada computador e executar ping todos os outros. Você pode logicamente supor que todos os computadores podem se comunicar. Por exemplo, se você pode executar ping computadores B, C e D do computador A, você não precisa se preocupar com testes de ping a partir do computador B, C ou D.
Depois de ter seus computadores configurados e que tenha verificado a conectividade entre eles, começar a fazer as coisas divertidas que uma rede permite que você faça, tais como a partilha de dados, impressão e (mais importante) que jogam jogos com usuários em outros computadores.