Como criar caminhos com a ferramenta Caneta no Photoshop CS6

Ao contrário das outras ferramentas de seleção do Photoshop CS6, a ferramenta Pen inicialmente não produzir uma marca de seleção. Ao selecionar a ferramenta Caneta e comece clicando e arrastando em torno de sua imagem, você criar um caminho. Caminhos têm três tipos de componentes - pontos de ancoragem, segmentos de retas e segmentos curvos.

trajetórias curvas são B # caminhos de 233 Zier (Após Pierre B # 233-zier - que, em 1970, inventou a equação usada para programas de CAD CAM). Eles são baseados em uma equação cúbica matemático no qual o caminho é controlado por linhas de direção que terminam em pontos de direção (muitas vezes referida como alças). O comprimento e ângulo de linhas de direção controlar a altura e ângulo do B # curva de 233 zier.

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A lista a seguir apresenta os diferentes tipos de pontos de ancoragem que o Photoshop coloca à sua disposição. É possível utilizar alguns ou todos esses pontos de ancoragem num caminho:

  • Um verdadeiro ponto de canto: Não tem linhas de direção. Use pontos de canto quando você está selecionando objetos que têm lados retos, tais como escadas ou celeiros.

  • Um ponto suave: Tem duas linhas de direção que apontam em direções opostas que são dependentes um do outro. Use pontos suaves ao selecionar objetos que têm curvas alternadas, como um mar de ondas.

  • Um ponto limite: Tem duas linhas de direcção que são independentes um do outro. Use cúspide pontos quando você está selecionando um objeto que tem curvas que vão no mesmo sentido, como as pétalas de uma margarida.

  • Um ponto entre um segmento de reta e uma curva: Um ponto de canto que tem apenas uma linha de direção.

Depois de criar um B # caminho de 233 zier, você pode então editar o caminho, movendo, adicionando, excluindo ou conversão de pontos de ancoragem e manipulando as linhas de direção. Você também pode transformar caminhos escolhendo Edit-caminhos de transformação. Quando você transformar um caminho, você pode dimensionar, girar, inclinar, distorcer, alterar a perspectiva de, ou deformar o caminho.

O caminho passa sobre a imagem em seu próprio espaço. Você controla o caminho através do painel de Caminhos, onde você pode salvá-lo, duplicá-lo, acariciá-lo com a cor (aplicar a cor da borda apenas), preencha com a cor ou um padrão, e (mais importante) carregá-lo como uma seleção.

Está # 147 mais importante # 148- porque muitas vezes você meticulosamente criar um caminho como um meio para um marca de seleção precisa. Você também pode usar o caminho como uma forma ou como uma máscara de vetor em outras vezes: para esconder uma parte de uma camada ou parte de uma imagem.

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