Infografia: Escala entre o Illustrator e Photoshop
Se você estiver usando Illustrator e Photoshop juntos para fazer infografia, você provavelmente vai começar a encontrar as semelhanças reconfortantes. Os conceitos por trás a maioria das ações são as mesmas. # 147-Scaling, # 148- no entanto, é uma área onde as diferenças essenciais dos programas realmente aparecer.
Photoshop é um bitmap ou software baseado em pixel. Cada pixel nestas imagens raster podem ser editadas individualmente. É por isso que você pode facilmente pintar manchas com uma ferramenta Pincel, e por que a imagem parece blocos quando zoom muito perto.
Ilustradora, por outro lado, é um programa baseado em vectores, e de edição é focada em objectos inteiros em vez de pixels individuais. Cada forma ou linha é matematicamente criado pelo código do software e, portanto, pode ser escalado ou redesenhado para qualquer tamanho sem qualquer preocupação com os pixels.
Seu projeto ou desenho mantém a sua definição nítida em qualquer tamanho - e isso é um benefício fundamental na criação de arquivos como o design do logotipo.
Confira a figura para ver o que um escalonamento diferença pode fazer em ambos os programas. Os programas funcionam de forma complementar, mas que diferença básica é algo para estar ciente de quando você está planejando seu projeto.
Assim, se seu fluxo de trabalho envolve a colocação de imagens do Photoshop para o Illustrator, você pode girar as imagens e escalá-los para cima e para baixo, mas você não pode escalar com sucesso uma imagem qualquer maior do que a imagem original colocado. A foto ficará cada vez mais blocos e embaçada uma vez que você começar a fazer isso maior do que o arquivo original do Photoshop.
Você pode colocar uma imagem de baixa resolução da foto no Illustrator e depois sub em uma versão de resolução mais alta da mesma imagem depois, mas você tem que planejar para ele. Veja como:
Escolha uma foto que você tenha incorporado no Illustrator.
Na paleta de links, abra o menu suspenso e escolha Relink.
Isto permite-lhe procurar e selecionar a imagem de maior resolução.
Clique em OK.
A imagem irá substituir o arquivo original colocado.
Se as imagens não são os mesmos em todos os sentidos, exceto a resolução, no entanto, a nova imagem não vão cair no mesmo lugar.
Se você estiver criando objetos vetoriais em Illustrator para uso como objetos inteligentes no Photoshop, suas opções de escala são muito mais flexíveis. No Illustrator, você pode escalar seus gráficos vectoriais, como tanto quanto você gosta, sem perda de qualidade.
Você pode fazer a mesma coisa depois que a imagem Illustrator está em Photoshop - E se você colou-lo como um objeto inteligente. Para tornar a sua camada de objeto de vetor inteligente maior, você poderia escalá-lo, simplesmente escolhendo Edit-Transformar Escala, mas que pixelate sua imagem.
Para dimensionar corretamente
Dê um duplo clique na miniatura do objeto inteligente para editar a imagem.
Ele será aberto no Illustrator.
Faça o seu objeto maior, e, em seguida, salvar e fechar o objeto do Illustrator.
Suas alterações são aplicadas automaticamente dentro do documento Photoshop.
Em geral, os objetos inteligentes tornam dimensionamento cima e para baixo um processo não destrutivo. Se o objeto inteligente é um vetor do Illustrator, você pode tirar proveito de um outro grande truque Illustrator: Transformar cada.
Digamos que você está criando um mapa com vários pontos da cidade nele. Se você decidir que os pontos são muito pequenos em relação ao resto da imagem, sim, você poderia selecione cada ponto e dimensionar cada uma. Que se torna irritante muito rapidamente.
Mas, se o mapa é um objeto inteligente Illustrator (esperar por ele), você pode selecionar todos os pontos da cidade de uma só vez e escolha Objeto-Transform-Transformar cada. (Veja a próxima figura.) Em seguida, escalar todos os pontos, ao mesmo tempo, escalando cada um do seu próprio ponto central, que todos eles mantém em seus devidos lugares. Doce.
Seja qual for o seu projecto, a melhor coisa que você pode fazer por si mesmo é descobrir a resolução produção necessária no início. Revistas, por exemplo, precisam de resolução muito maior do que a vontade uma gráfica on-line - e você não pode fingir pixels de resolução após o fato.